大象鼻子卷翻了腾讯

时间:2019-08-16 来源:www.rourkelalife.com

/顾福昌

1563207546129780660.jpg

13日上午8点,WeGame宣布《怪物猎人世界》因为“部分游戏内容未达到相关政策法规,相关政府管理部门收到大量报道,现在实施整改并停止游戏销售“。购买游戏的所有用户都可以申请全额退款。

1563207546164011480.jpg

当消息传出时,该行业处于亏损状态。从早到晚,媒体和游戏从业者哀叹“这是游戏历史上最黑暗的一天”,并探讨了《怪物猎人世界》在社交网络上的真正原因。有人说《怪物猎人世界》实际上没有完全修复版本号,并制作了一个俏皮的续集,在播放器报告后被迫删除;有人说这是朋友组织的,有预谋的恶意报道;就个人而言,这就是Steam玩家所做的事情。

有一天过去了,《怪物猎人世界》下架的原因,业界尚未得出结论,事实很重要,但与《怪物猎人世界》现货背后的真相相比,这个数字的问题使得游戏产业这已经困扰了很长一段时间,更加困惑。大工厂还是这样,小工厂怎么能活下来?

1563207546230058803.jpg

版本号?朋友报告?《怪物猎人世界》下一个架子的神秘面纱

关于现成的怪物猎人有不同的看法,可以大致分为三类:

1.腾讯没有得到版本号,游戏的行为也不符合自己的要求;

二,蒸汽播放器看不到wegame版本《怪物猎人世界》称赞,该组报道;

第三,某个制造商从秸秆,当天听,直接导致《怪物猎人世界》下架。

我先说腾讯没有得到版本号。这个说法无法研究,最广泛传播的是截图的帖子,截图中的玩家称为wegame版本《怪物猎人世界》仍然是货架后的付费测试版,因为游戏版本号尚未被批准。

事实上,许多新闻已经披露过,《怪物猎人世界》已经获得了文化部的批准文号。对于这一声明,一些媒体称,今年的游戏发布改革,从年初开始,暂停发布数量至今。换句话说,原则上不允许没有版本号的游戏运行;在这种情况下,腾讯已获得该版本的一个月试运行资格,因此没有“没有版本被迫上线”的事情。

腾讯员工表示,《怪物猎人世界》是今年Wegame乃至腾讯的重要产品。在关键产品的运作中,泄漏和不合规的可能性很小,几乎不存在。

1563207546225498438.jpg

此外,蒸汽机公司报告称,在过去两年中,报告几乎成为一种让游戏制造商甚至整个ACG行业无能为力的行为。很远的时候,刘瑞哲报道了索尼PS4事件,并且最近表示有些球员报道了“国家队”动画片。在任何一个玩家组中都会有一些极端的粉丝来制作一些极端事件。

就过去的经验而言,每当黑粉报告事件时,总会有一个人站起来并积极承认或被网友挖出。这次《怪物猎人世界》报告说还没有人采取主动。

相关新闻:

1563207546250760269.jpg

微博似乎很混乱,但它实际上是一个非常具有启发性的措辞。 “我听到有人爆料。现在我找不到《怪物猎人世界》的评论号码。网易喜欢玩它并查看它。我发现我找不到它。”微博非常奇怪。对于已经过审核并正式发布的游戏,普通人不会再想查看其出版号。并且为时不晚,WeGame刚刚被收回,网易喜欢玩,小编立即爆料。

这个说法听起来很合理,但这个推断完全基于腾讯网易多年的竞争关系。此外,网易最近的风评估并不是很好,大多数人都认为这种推理是可以理解的。但没有明确的证据证明网易与此事件有关。今天下午,网易首席执行官丁磊回应说:“据报道,一款产品与网易游戏无关。有人在此期间使用过它。”

1563207546233633823.jpg

《怪物猎人世界》腾讯的伤害有多大?

虽然游戏的原因尚未确定,但游戏对腾讯的影响是可以预测的。

从短期来看,腾讯的信心将受到很大影响。许多内部人士透露,腾讯推出《怪物猎人》并花费了大量的精力和精力。事实上,wegame也取得了不错的成绩:货架早于蒸汽版,在不到十天的时间内销售,数十万份,评价优于蒸汽版。这在国内独立游戏销售平台的历史上相对罕见。

对于腾讯而言,《怪物猎人世界》不仅仅代表游戏。腾讯正在大力部署独立游戏,旨在成为下一个收入增长点。另一方面,WeGame已将自己的部分转换为凭证以掩盖游戏的价格,使游戏版本的游戏价格低于100美元。换句话说,腾讯不会在这个产品上获利。在某种程度上,这也是腾讯决定单机游戏的表现。

1563207546295387689.jpg

近年来,Steam平台迎来了销售游戏数量和在线用户数量的快速增长。特别是在2017年,这种速度是爆炸性的。根据外国数据分析师丹尼尔艾哈迈德的数据,2017年有超过6,000款游戏在Steam销售,这是Steam在2005年至2015年间销售的游戏数量的总和。随着游戏发布的数量,还有这个数字Steam用户据官方消息称,Steam平台在9月创下了1500万同时在线玩家的记录。在15年中,这个数字只有840万。

如果Steam平台上的用户总数激增,国内Steam用户也会出现激增。根据Steam在11月份发布的一份报告显示,10月份简体中文用户增加了26%,用户总数接近2800万,超过英语,活动率达到56.37%,成为Steam平台上最大的用户群。

相比之下,国内手机游戏市场已从增量市场转变为股市。据《2018年1-6月中国游戏产业报告》称,2018年上半年,中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,同比增长5.2%;最终游戏收入为315.5亿元,首次下滑。该报告认为,手机游戏市场仍然是整体游戏市场增长的主要推动力,但无论是客户端游戏还是手机游戏,用户数量和收入规模都已趋于饱和。

在这样的市场环境中,独立游戏自然成为下一个增长点。

从长远来看,腾讯的单机引入业务将变得困难。一位接近腾讯对先知旅行报告的产品介绍的朋友说,外国开发商一直有国内政策,包括之前的一款名为《depth》的游戏,该游戏在国内直播平台上被禁止。做了一些游戏中的变化。

1563207546365074308.jpg

但是,腾讯等公司如果获得了运营资格,仍然会被取消。对于腾讯的未来来说,这对于外国公司,特别是大公司来说,谈论代理商和谈论游戏的进口将是灾难性的。在获得版本号并且不择手段的情况下,腾讯将不再乐观地说服外国制造商。

从长远来看,此次活动不仅会影响腾讯的独立业务,游戏和蒸汽竞争,而且最终会受到整个游戏行业的影响。

1563207546377951915.jpg

游戏行业长期遭受版本号的影响

业内人士称,今天是国内游戏历史上最黑暗的一天。除了怀疑同行竞争外,对版本号的讨论最多。

根据Gamelook的说法,广电总局版本的批准已暂停四个月。根据此前700多个月版的总局批准,暂停四个月的版本号,游戏行业预计将缺失近3000个批准。进入市场的新游戏,即使他们削减了一半的棋盘游戏,也意味着该行业理论上已经失去了至少1000个可以在过去几个月投入商业运营的新游戏。

在当前新产品供应中断的情况下,行业内的主要渠道,出版商和研发公司都在苦苦挣扎。由于目前的储备产品,大型制造商可能不会受到影响,但中小型企业的情况正变得尴尬。如果您无法及时获得版本号并进入商业运营,许多中小型研发公司将面临死亡风险。

如果说过去版本号的影响只是一个小工厂和一个手机游戏,那么大工厂所面临的风险现在更强了。

在《怪物猎人世界》货架后面是当前的情况,即问题编号很难解决。正如一位知情人士所说,朝阳人民和竞争对手,不管他们是否报道,都没有回到锅里,房子里的大象存在了一天,神奇的现实有一天会发生。